2006-07-01から1ヶ月間の記事一覧

UO

ええええまだ来るの?!という驚き。 執念を見た気がしたw

UO

Zzz

-foobar

前にやろうとしてたfoobarのバージョンアップしてのMP3エンコードは期待通り出来てアルバムを無事MP3化出来た。 ただ、その前にCueファイルとかttaファイルを再生させる手順を忘れて2〜3時間掛かったけど…; 基本的にはfoobarのWikiにあるリンクから再生用Dl…

UO

4人だから弊害はあんまなく慣れてさえしまえば…。 最近アレ以外にも気分を害す行動が目に入る事が増えてきて以前より更に口が滑りそーで危うい。 とりあえず殺す事でなんとか…

UO

戦場に休み無しで40,50分くらいいるせいか後半ボーっとする。

UO

久しぶりのPSC、対赤。何も出来ずに死んで恥ずかしいったらありゃしないw

-AC

AC4なん?これ本当にYouTube 足が今までより若干長めですねー 他のACMovieも見たけどACってやっぱいいなぁと改めて思った。

UO

微妙に基本に立ち戻りつつずーーーーーーーーーっと前から構想してた形にちょっとずつ変更。 あっちの練習は相手がいなくて保留。

UO

リプレイでも見てる様な殺し方。

UO

経路にロスなしなのにまたロスがある時みたいな動作が頻繁に起こってなんとも… クーシーテイムしようとしたら他の団体が色付きのテイムしようとテイムしては殺しテイムしては殺しを繰り返してたらパラゴンになってそして放置ってのを連日やられてウンザリ。…

UO

なんべんもなんべんもなんべんも言ってるのに合流がクソ。合流しようと意識してるのか疑問でしょーがない。後AMヘルプする暇がない程の必死ってのがよく理解できない。度々理由として何人かが言ってるけど。と久しぶりにギルド酷評。

UO

イベントの時も思ったけどSHは戦場としては不向きな気がしてしょーがない。 ぐるぐる回ってひたすら追い続け終わりがなくて流れが単調。ヒーラーポイントが敵ギルドと同じでたまたま戦闘とかにとかってなら気にならないけど主戦場としてはどーにも。 今日は…

UO

同数くらいだと押せ押せに比較的容易になれて派閥本体みたいに味方が邪魔でトドメが他人に持ってかれるーみたいな状況がちょこっとあった。 やっと対応される場面が少し出てきたから次のSTEPの練習ができそー。 がんばりましょう。 基本的にはあんまりしつこ…

UO

欠伸が出た そーいえばhimuroさんぼちぼち動けますかね?

UO

やっと新規ギルドと当たれた。柔らかい印象。 味方に戦士がいる時の乱戦の動きを考えないと単発単発で致死量までイカネ。 戦士のテレポ斬りとかテレポで進路妨害とかでの絡みが3、4割あって化石に頼らないでもっと殺してーっす。 今日はいつもより多くアレをや…

UO

久しぶりで2でやってミリ逃しに悶絶した。 3倍4倍近くを相手にするには骨が折れる。 りんごが邪魔、取り合えず。

UO

I*Pとガチってた。待ち時間がちょっと多かった。

UO

POP戦が楽しい。 序盤のChu,POP,うちの三つ巴がなーーーーーんかバランスが微妙にいいかなーとか勝手に思ってた。 HN+は今日も当たれなかった。何時当たるんだろうかw

UO

久しぶりに比較的盛り上がりを見せた感じのYGWだった気がする。 ただ新規ギルドとは当たれなかった。 攻めについては第一段階は6,7割は浸透した感じだから次のステップに進んでもいいかなぁ。ただ、攻撃以外の部分についてはまだまだ目につくのが多い。こー…

UO

自分でも分かってんだけど最近愚痴と皮肉をついつい零してしまう。

UO

Pingは普通でロスも出てなさげなのにカクカク。 単騎でLTカースとかFS一発撃って帰っていく姿を何度も見かけて微笑ましかった。 去年の今頃は何をしてたかと振り返ったら必死にテイム上げてた。 そして今年もまたテイムにお世話になりそーで…繰り返しですね

UO

今年もビッグウェーブの季節到来!

UO

頭悪い日記読んじまったOTL ヤレヤレ

-空の軌跡

約40時間でクリア。の割りにはPlay期間が長い気が・・・ 最初の予定だと次はディスガイア2だったけど続き物の誘惑には勝てなかったOTL データ引継ぎでやってもLvの継続だけな気がしてならないのは気のせいでしょうか? おまけに敵固くて引き継いだ恩恵を感じら…